Довідник ProNardy
Чим відрізняються довгі нарди від коротких
Довгі нарди відрізняються від коротких трьома речами: биттям, напрямком руху фішок і кубиком подвоєння. У довгих биття немає, обидва гравці рухаються в один бік по спільному кільцю з 24 пунктів, і пункт закриває одна шашка. У коротких, або backgammon, гравці йдуть назустріч, збиту шашку відправляють на бар, а кубик подвоєння змінює ставку партії від 2 до 64.
- Три відмінності
- Таблиця
- Довгі нарди
- Короткі нарди
- Як розрізнити за 10 секунд
- Що обрати початківцю
- У що грає ProNardy
- Часті питання
Коротко: три відмінності
- Биття. У довгих нардах шашку суперника збити неможливо: гра - це перегони з позиційним блокуванням, а не обмін ударами. У коротких самотня шашка (блот) під ударом, і збита йде на бар.
- Напрямок руху. У довгих нардах обидва гравці рухаються в один бік по спільному кільцю. У коротких - назустріч один одному, кожен до власного дому.
- Кубик подвоєння. У довгих нардах його немає в принципі. У коротких гравець може подвоїти ставку на початку свого ходу кубиком, який множить рахунок від 2 до 64.
Порівняльна таблиця
Вісім параметрів, які реально розводять два варіанти гри.
| Параметр | Довгі нарди | Короткі нарди (backgammon) |
|---|---|---|
| Розстановка | Усі 15 шашок однією вежею на голові; голови по діагоналі, за 12 пунктів одна від одної | 2 шашки на 24-му пункті, 5 на 13-му, 3 на 8-му, 5 на 6-му - у кожного кольору |
| Кількість шашок | 15 на гравця, 30 на дошці | 15 на гравця, 30 на дошці |
| Биття | Немає: пункт із чужою фішкою просто непрохідний | Є: самотню шашку (блот) відправляють на бар |
| Напрямок руху | Обидва гравці рухаються в один бік по спільному кільцю | Гравці йдуть назустріч один одному |
| Бар | Немає | Є: зона для збитих шашок |
| Кубик подвоєння | Немає | Є, грані від 2 до 64 |
| Шкала рахунку | У класиці три рівні - оїн, марс, кокс (×1/×2/×3); ProNardy додає четвертий, домашній марс (×4) | Single, gammon, backgammon - ×1/×2/×3 |
| Зворотність прогресу | Прогрес лише вперед, без відкату назад | Збита шашка повертається майже на старт |
Що таке довгі нарди
Довгі нарди - гра на кільці з 24 пунктів, де обидва гравці рухаються в один бік і жодна фішка не може зняти шашку суперника з дошки. Голова білих стоїть на пункті 24, голова чорних - на пункті 12: рівно 12 пунктів по діагоналі. На старті партії кожен тримає всі свої 15 шашок однією вежею на власній голові, і більше на дошці немає нічого.
Відсутність биття міняє ціну позиції. Пункт закриває вже одна фішка, а не дві, тож бар'єр із шести підряд закритих пунктів - стіна - коштує рівно 6 шашок. Той самий бар'єр у коротких нардах, де закритий пункт вимагає щонайменше двох шашок, коштував би 12, тобто вдвічі більше.
Друга особливість - правило голови: за один хід із голови можна зняти лише одну шашку, крім першого ходу при дублях 3-3, 4-4 чи 6-6, коли дозволено дві. У коротких нардах такого обмеження немає взагалі: жоден звід правил не описує окремого правила про зняття шашок зі старту. Повний перелік - на сторінці правила довгих нард.
Що таке короткі нарди (backgammon)
Короткі нарди - міжнародна назва backgammon: гра на тій самій дошці з 24 пунктів, але з іншою фізикою руху. Гравці рухаються назустріч один одному до свого дому і можуть збивати самотню шашку суперника, яку називають блотом. Стартова розстановка - чотири купки замість однієї вежі: згідно з U.S. Backgammon Federation, на 24-му пункті по дві шашки, на 13-му по п'ять, на 8-му по три, на 6-му знову по п'ять - разом ті самі 15 на гравця.
Пункт вважається закритим для суперника лише тоді, коли на ньому стоять дві або більше шашок одного кольору. Bkgm.com формулює це так: «a checker may be moved only to an open point, one that is not occupied by two or more opposing checkers». Збита шашка йде на бар і заходить у гру заново з боку дому суперника, фактично долаючи шлях майже спочатку.
Ставку партії регулює кубик подвоєння з гранями від 2 до 64: гравець пропонує подвоєння на початку свого ходу, до кидка кубиків, а суперник або приймає його, або одразу програє партію за поточну ставку. Це правило описує посібник USBGF для початківців.
Як за 10 секунд зрозуміти, у що ви граєте
- Пошукайте окрему смужку збоку дошки, де стоять шашки поза основними пунктами. Це бар: якщо він є - перед вами короткі нарди.
- Подивіться, чи стоїть на пункті одна самотня фішка суперника серед ваших. У довгих нардах туди просто не можна поставити свою шашку; у коротких можна, і це буде удар.
- Пошукайте окремий кубик із числами від 2 до 64 біля двох звичайних. Є такий кубик - короткі нарди; немає - довгі.
Який варіант обрати початківцю
Універсальної відповіді немає, є практичний орієнтир. Довгі нарди простіші для першого знайомства: без бару, без кубика подвоєння і без раптової втрати позиції партія розвивається передбачувано.
Короткі нарди мають довшу змагальну й дослідницьку історію. Перший чемпіонат світу відбувся 1967 року в Лас-Вегасі; за даними U.S. Backgammon Federation, його організував Алексіс Оболенський. У 1995 році Джеральд Тезауро описав у Communications of the ACM нейромережу TD-Gammon, яка після самонавчання зіграла на рівні найсильніших гравців-людей, а пороги подвоєння досліджують і сьогодні - у жовтні 2024 року на arXiv вийшла математична робота про них.
Дошка на 24 пункти і по 15 шашок у гравця спільні для обох ігор, а от тактику доведеться вивчати окремо: биття змінює майже все.
У що грає ProNardy і чому тут немає кубика подвоєння
ProNardy - це саме довгі нарди, англійською long backgammon: без биття, без бару, з одним напрямком руху для обох гравців. Рушій, оцінка позиції й детектори помилок Академії побудовані під цю фізику гри, а не під backgammon із кубиком.
Кубика подвоєння тут немає, і це не пропуск, а рішення. Тактичні джерела про backgammon тягнуть за собою кубик подвоєння, матч-плей і чужу шкалу рахунку; у правила ядра довгих нард ці елементи не пускають навіть точково, бо змішування фізики двох ігор зламало б обидві. З тієї ж причини рахунок партії тут має чотири рівні - оїн, марс, кокс і домашній марс: четвертий доданий свідомо, як окрема найрідкісніша подія, а не запозичений із backgammon.
Сторінка можливостей ProNardy показує гру проти комп'ютера й розбір партій, а тактичні прийоми без биття зібрані в тактиці довгих нард.
Часті питання
Яка різниця між довгими і короткими нардами?
Три речі: биття, напрямок руху і кубик подвоєння. У довгих нардах шашку суперника збити неможливо, обидва гравці рухаються в один бік по спільному кільцю з 24 пунктів, і кубика подвоєння немає. У коротких нардах гравці йдуть назустріч один одному, самотню шашку можна збити на бар, а кубик подвоєння змінює ставку від 2 до 64.
Що таке короткі нарди?
Короткі нарди - це міжнародна назва backgammon: гра на дошці з 24 пунктів і 15 шашками в кожного гравця, де суперники рухаються назустріч один одному до власного дому. Самотню шашку, або блот, можна збити на бар, а кубик подвоєння регулює ставку партії в діапазоні від 2 до 64.
Скільки шашок у довгих нардах?
І в довгих, і в коротких нардах кожен гравець грає 15 шашками - 30 на дошці разом. У довгих нардах на старті партії всі 15 шашок гравця стоять однією вежею на його голові, а голова другого гравця лежить у діагонально протилежному куті дошки, за 12 пунктів.
Скільки має бути шашок у нардах?
І в довгих, і в коротких варіантах по 15 шашок на гравця - 30 на дошці загалом. Кількість однакова, різниться лише стартове розміщення: у довгих нардах усі 15 стоять однією вежею на голові, а в коротких вони розкладені по чотирьох пунктах - 2, 5, 3 і 5 шашок відповідно.
Як грати у короткі нарди?
Кожен гравець рухає 15 шашок назустріч суперникові, до свого дому, кидаючи два кубики за хід. Самотню шашку суперника, або блот, можна збити на бар, звідки вона заходить у гру заново. Коли всі шашки гравця в домі, він знімає їх із дошки. ProNardy реалізує лише довгі нарди без биття; повні правила коротких описує U.S. Backgammon Federation.
Які існують види нард?
«Нарди» - загальна назва родини ігор на дошці з 24 пунктів, де фішки рухаються за кидками кубиків. В україномовному пошуку найчастіше плутають дві гілки. Довгі нарди грають без биття, рухаючись в один бік. Короткі нарди, або backgammon, додають биття, бар і кубик подвоєння, а рух іде назустріч один одному.
Тепер ви знаєте, у що граєте
Якщо це довгі нарди - партія починається одразу, без реєстрації й реклами.
Грати в довгі нардиСпершу правила? Повний гід правилами - за десять хвилин.