ProNardy

Що нового

Усе, що змінилось у грі: нові можливості, покращення й виправлення. Свіже — зверху, попередні місяці — в архіві нижче.

Жовтень 2026

  1. Нове ·

    Грайте в нарди зі своїм ChatGPT, Claude чи Grok

    На головній з’явився пункт «Свій агент». Створіть партію, скопіюйте код і передайте його своєму асистентові в чаті: він підключиться до ProNardy і сяде навпроти вас. Агент не складає ходи сам, а обирає зі списку легальних, тож биття, бару й інших правил коротких нард тут не буде. Кубики кидає ProNardy, і агент не бачить їх наперед.

    Після кожного ходу агент може коротко пояснити, чому зіграв саме так. Якщо він надовго замовк, партія стає на паузу, і її можна завершити без результату. Будь-яку свою завершену партію можна віддати агенту на розбір кнопкою в історії: він отримає оцінку рушія по кожному ходу й покаже ключові моменти. Партії з агентом лишаються в історії, але не впливають на статистику й ачивки. Потрібен акаунт.

  2. Покращення ·

    Комп’ютер грає позицію, а не просто біжить

    Раніше Комп’ютер майже завжди грав як бігун: мчав додому й не будував стін, бо вважав пункт закритим лише від двох фішок, як у коротких нардах. Тепер пункт для нього закритий уже з однією фішкою, а ще він цінує вихід з голови, бар’єр перед вашою головою і свободу ходу. Коли контакту більше немає, він чисто біжить додому. На 400 тестових партіях новий «Складний» виграв у старого 90 зі ста.

    Усі три рівні тепер грають однією логікою й різняться лише глибиною розрахунку та випадковістю: «Легкий» іноді обирає не найкращий хід, «Середній» дивиться на хід уперед, «Складний» ще й прораховує вашу відповідь. Підказка найкращого ходу рахує тією самою оцінкою, тож вона вчить тому стилю, яким грає Комп’ютер.

  3. Виправлення ·

    Дошка не завмирає, поки думає Комп’ютер

    На рівні «Складний» Комп’ютер прораховує ходи на два кроки вперед, і в заплутаних позиціях це займало кілька секунд. Увесь цей час дошка не відповідала на дотики, бо розрахунок ішов там само, де працює інтерфейс.

    Тепер Комп’ютер думає окремо, у фоні, і дошка лишається живою. А якщо ви вийшли з партії посеред його роздумів, розрахунок просто зупиняється.

  4. Покращення ·

    Історія партій: справжня тривалість, здача й видалення

    Тривалість партії тепер рахує лише активну гру. Паузи, довші за три хвилини, видно окремо як простій, тож партія, відкладена на ніч, більше не виглядає двадцятигодинною, а середня тривалість у статистиці стала чесною.

    Здача й флажок підписані в історії: очки за них, як і раніше, рахуються з позиції, але тепер видно, що партію не дограли. А окрему партію можна видалити зі статистики кнопкою ✕ із підтвердженням: вона зникає і на пристрої, і в акаунті.

Архів оновлень

Серпень 20269
  1. Виправлення ·

    Пункти дошки пронумеровані від 1 до 24

    Дошка підписувала пункти цифрами від 1 до 6 у кожній чверті, а Тренер і розбір партії говорять наскрізними номерами від вашої голови: голова має номер 24, а останній пункт перед виведенням номер 1. Тож підказка на кшталт «22 на 18» посилалась на число, якого на дошці не було.

    Тепер пункти підписані наскрізно від 1 до 24 з вашого боку в будь-якому ракурсі дошки, і номер із підказки знаходиться одним поглядом.

  2. Покращення ·

    Головна відкривається одразу й не стрибає

    На повільному зв’язку головна якийсь час стояла порожньою, а коли меню нарешті з’являлось, усе під ним з’їжджало вниз. Тепер меню видно з першого кадру, ще до того, як застосунок повністю завантажився, і нічого не зсувається.

    Під час партії нижнього колонтитула сайту немає зовсім: дошка займає весь екран.

  3. Виправлення ·

    Замість білого екрана: пояснення і шлях назад

    Якщо в застосунку щось ламалось, ви бачили порожню сторінку без жодної кнопки, і рятувало лише перезавантаження. Тепер збій показує зрозуміле повідомлення й дає повернутися на головну, а ми отримуємо звіт про помилку й можемо її виправити.

  4. Нове ·

    Довідник глибший, і нова сторінка «Довгі чи короткі нарди»

    Сторінки «Правила» й «Тактика» стали вдвічі-вчетверо довшими: з таблицею рахунку, розібраними прикладами й відповідями на часті питання. Нова сторінка пояснює, чим довгі нарди відрізняються від коротких, з порівняльною таблицею. Усе українською й англійською.

  5. Виправлення ·

    Розбір помилок на комп’ютері: дошку знову видно

    Коли в перегляді партії вмикали «Аналіз», панель із розбором росла вниз і відтискала дошку — та ставала крихітною, а після кліку по конкретній помилці зникала зовсім. Тобто екран ламався саме тоді, коли ви починали ним користуватись.

    Тепер на комп’ютері й планшеті розбір стоїть окремою колонкою праворуч, а дошка займає всю висоту ліворуч і не змінює розміру, скільки б підказок не показував аналіз. Довгий список помилок гортається всередині панелі. І сама панель більше не смикається під час відтворення: розбір ходу з’являється у відведеному для нього місці, а крива шансів і список помилок стоять нерухомо. На телефоні все як було.

  6. Нове ·

    Партія більше не закінчується тихо

    Раніше, коли партія завершувалась, підсумок з’являвся дрібним рядком збоку — і якщо не знати, куди дивитись, було незрозуміло, чим саме все скінчилось. Тепер після останнього ходу відкривається підсумок: хто переміг, яким рахунком — оїн, марс, кокс чи домашній марс — скільки це очок і чому рахунок саме такий.

    Закрити його можна будь-коли: дошка з фінальною позицією нікуди не зникає, тож розібратись, як усе склалось, можна спокійно. Якщо партія відкрила нову ачивку, вона показується тут же — раніше про неї можна було дізнатись, лише зазирнувши в Профіль.

  7. Покращення ·

    Новий головний екран

    Замість дванадцяти однакових кнопок у стовпчик — «Грати онлайн» великою карткою вгорі, далі гра на цьому пристрої й гра поблизу, а нижче — окремі групи «Змагання» та «Мій акаунт». Назви стали короткими, з поясненням під ними, а замість емодзі з’явились власні значки: раніше той самий екран виглядав по-різному на iPhone, Android і Windows, бо значки малювала операційна система.

    Адмінка з головного екрана прибрана — вона не режим гри й переїхала в Профіль до тих, хто нею користується.

  8. Виправлення ·

    Ачивки за марс і кокс — тепер лише за перемогу

    Ачивки «Перший марс», «Перший кокс» і «Домашній марс» обіцяють ВИГРАТИ партію таким рахунком. Насправді вони рахували будь-яку партію, що так закінчилась, — тож відкривались і тоді, коли таким рахунком програли ви. «Серія з трьох» у грі з комп’ютером так само могла зарахувати вам серію комп’ютера.

    Ми це виправили. Через це бейдж, отриманий за старим правилом, може зникнути — вибачте, це неприємно. Але нагорода за поразку знецінює її для всіх, хто заробив чесно. Виграєте марсом чи коксом — ачивка повернеться одразу й уже назавжди.

  9. Покращення ·

    Нова дошка «Плетіння» і дрібніші поліпшення

    У «Вигляді дошки» з’явилась тема «Плетіння»: поле з тканим переплетенням і рамка з поперечним волокном. До неї всі теми були рівними заливками й градієнтами — тепер дошка вміє мати фактуру.

    Заодно: поля вводу нарешті виглядають частиною застосунку, а не білими прямокутниками з браузера; кнопки стали достатньо великими, щоб не промахуватись пальцем; при керуванні з клавіатури видно, де ви зараз; а якщо у вас у системі увімкнено зменшення анімацій, підсвітка ходу більше не пульсує.

Липень 20266
  1. Виправлення ·

    Застосунок на телефоні більше не лежить набік

    ProNardy, доданий на домашній екран, розвертався горизонтально ЦІЛКОМ — меню, статистика й Академія теж, хоч їх зручніше читати згори вниз. Тепер застосунок слухається телефона так само, як сайт у браузері.

    Горизонтальний екран потрібен лише самій грі: дошка довгих нард широка, тож на ігрових екранах, як і раніше, з’явиться підказка повернути телефон. Якщо ярлик уже стоїть на домашньому екрані, зміну він підхопить не одразу — Android оновлює встановлені застосунки протягом доби, на iPhone швидше додати ярлик наново.

  2. Покращення ·

    Академія більше не змушує чекати

    Розбір партії тепер рахується один раз і зберігається на пристрої. Раніше кожне відкриття Академії починало аналіз спочатку — навіть якщо ви щойно його дочекались.

    Нова партія розбирається у фоні одразу після завершення, тож до Академії все вже готове. Старі партії доганяються за чергою, і вийти посеред неї безпечно: пораховане лишається пораховане.

  3. Нове ·

    Історію партій можна зберегти у файл

    На екрані статистики з’явився «Архів історії»: збережіть партії у файл — і відновіть їх на новому телефоні або після очищення браузера.

    У файл входить і ваш профіль, тому онлайн-партії лишаються вашими: Академія розбирає саме ваш бік, а дошка в реплеї розвертається правильно. Імпорт лише додає партії — стерти наявну історію файлом неможливо.

  4. Нове ·

    Тренер пояснює ходи словами

    У реплеї та в тренажері Академії з’явився Тренер: він переказує людською мовою те, що порахував рушій, і відповідає на дозапити на кшталт «а якби я пішов так?».

    Тренер працює на вашому власному ключі ШІ-провайдера. Ключ зберігається лише на пристрої — наш сервер його не бачить ніколи. Без ключа все працює як раніше.

  5. Покращення ·

    Комп’ютер став сильнішим на середньому рівні

    Рушій навчився бачити структурні щілини у власному домі й більше не залишає їх заради дрібного виграшу в темпі. На вимірі в тисячах партій це близько чотирьох відсоткових пунктів перемог — помітно, коли ви граєте на «середньому».

  6. Нове ·

    Англійська мова інтерфейсу

    ProNardy тепер говорить двома мовами. Мова визначається автоматично при першому заході й перемикається вручну в будь-який момент; посилання на кімнату відкриється мовою того, кому ви його кинули.

Червень 20263
  1. Нове ·

    Академія: розбір ваших типових помилок

    Після партії кожен хід порівнюється з найкращим, а Академія збирає ваші помилки з усіх партій і групує їх за доменним поняттям — свічка, розрив прайму, щілини в домі.

    Помилку можна не лише побачити, а й перезіграти: тренажер відкриває ту саму позицію і чекає вашого ходу.

  2. Нове ·

    Онлайн, гра поблизу та турніри

    З’явилась гра з друзями онлайн за посиланням на кімнату — суперникові не потрібна реєстрація. Два телефони поруч можуть грати без інтернету взагалі, через пряме з’єднання.

    А ще турніри: круговий формат на будь-яку кількість учасників із таблицею й історією партій.

  3. Нове ·

    ProNardy запрацював

    Перша версія: точні правила саме довгих нард — правило голови з винятком на першому ході, стіна з шести, виведення з надлишком і шкала рахунку оїн / марс / кокс / домашній марс.

    Одразу з коробки: гра вдвох на одному пристрої, суперник-комп’ютер, історія партій зі статистикою і робота офлайн після встановлення на телефон.

Хочете щось запропонувати? У застосунку є кнопка «Написати нам» — кожне повідомлення читає людина, яка робить цю гру. Що вміє ProNardy зараз — в огляді можливостей.